IMAGEN |
Era Matérica |
Era Fílmica (simulacro) |
Era Electróncia (digital) |
HERRAMIENTA |
Pintura (año 2020) - Bastidor de madera 80cm x 60cm |
- Descarga de archivos que circulan en youtube (registros documentales profesionales y amateur-dominio público) |
- Internet, buscador google, conversores en linea |
TECNICA |
Texturas aplicadas de manera indirecta con material sólido sobre soporte rigido. El grano de polvo de marmol se adhiere al soporte de madera a través del adhesivo vinílico. Agrupamiento por capas según las caracteristicas iconicas del estado figurativo de la hoja. Pintura acrilica aplicada a pincel y aerógrafo para crear efectos de volumen y textura de la imagen hoja |
Grabación directa en exterior con iluminación natural, planos generales y planos detalle con cámara en trípode y en mano. Campo contra campo con cámara subjetiva. Sujeto de enuciancion variable. Edicion, corte y pegado del material original en adobe premier |
Recorte y ajustes de color de fotografías, y videos, montaje de cámaras, ruptura del tiempo lineal del registro. Montaje audio visual en múltiples pistas. Capturas de pantalla en vivo. Montaje entre imágenes fílmicas y electrónicas, a fin de enlazar detalles iconicos desde el lenuaje cinematogrfico y hacia el algoritmo variable con interacción de mouse para crear efectos audio-visuales interactivos |
Bibliografia: Brea, Jose Luis (2007), "Las Tres Eras de la Imagen. Mutaciones de la Cultura en la Era de la Distribucion de la Imagen". Gedisa